商傳媒|方承業/綜合外電報導
全球遊戲產業持續調整體質,微軟(Microsoft)旗下的遊戲品牌 Xbox 於昨日(7月6日)宣布大規模裁員,影響約 3,200 名員工,佔組織總人數約 20%。此次重組行動不僅導致多個知名遊戲工作室員工流失,更牽涉到五家工作室的出售或轉型。
根據《Gamesindustry.biz》報導,Xbox 執行長 Asha Sharma 確認了這次裁員計畫。受影響的工作室涵蓋貝塞斯達(Bethesda)、黑曜石娛樂(Obsidian)、id Software、ZeniMax線上工作室(Zenimax Online Studios)及 Sledgehammer Games。
在貝塞斯達,影響範圍包括蒙特利爾(Montreal)工作室的一名製作人、奧斯汀(Austin)工作室負責《輻射 76》(Fallout 76)專案的一名系統設計師,以及位於馬里蘭州(Maryland)總部的一名社群經理。黑曜石娛樂也傳出裁員消息,其藝術總監與一名作家皆受到影響,其中該藝術總監已在公司任職長達 21 年。
此外,ZeniMax線上工作室的裁員情況尤其嚴重,有媒體報導指出該工作室的開發團隊可能有多達一半的人員遭到解僱,導致其遊戲論壇上已公布的未來開發藍圖需要調整。該公司一名員工在遊戲論壇上表示:「我們先前分享的藍圖將會有所變動。」相關報導也提及 id Software 和 Sledgehammer Games 內部也出現廣泛裁員。
這次重組還包括五家工作室的策略性調整:Double Fine Productions 和 Compulsion遊戲已脫離 Xbox 成為獨立工作室,而 Ninja Theory 和 不死實驗室正在被收購的過程中。位於法國里昂(Lyon)的 Arkane工作室則進入諮詢程序。
此次裁員距離微軟的會計年度開始時間點非常接近,也發生在約一年前 Xbox 關閉 The Initiative 並取消 Rare 和 暴雪(Blizzard)部分專案後,再次顯示遊戲產業在經歷波動後持續進行內部調整。雖然黑曜石娛樂若裁員超過 50 人,根據 California WARN Act(加州勞工調整與再培訓通知法案)需提前通知,但目前 California WARN Act Tracker 上未見該公司相關紀錄,顯示其裁員人數可能低於此門檻。



































